An urrainn dha litearrachd dàta a leasachadh agus buidhnean a chuideachadh gus co-dhùnaidhean nas fheàrr a dhèanamh?
Bha mi nam scout cub. Bha màthair Fred Hudson na màthair den. Shuidh sinn crois-chasach air an làr ann an làr ìseal Fred ag ionnsachadh mun ath chuairt-dànachd againn. Bha an dàn-thuras an-còmhnaidh stèidhichte air adhartas inbhe agus a’ toirt a-steach geamannan, obair-làimhe, coiseachd. Choisinn mi gu pròiseil mo bhràiste bìdh aig seachd bliadhna a dh'aois le bhith a 'dèanamh Toast Frangach airson a' chiad uair. Cha do dh'aithnich mi e an uairsin, ach bha aig na scouts gamaichte leasachadh caractar. Geama-beatha.
Anns an t-seadh as sìmplidhe, gamification oidhirp air ionnsachadh a dhèanamh spòrsail le bhith a’ toirt seachad duaisean eadar-mheadhanach. Thathas ag aithneachadh adhartas a dh’ ionnsaigh an amas mu dheireadh no an sgil mu dheireadh le comharran coileanaidh no digital beannachd. Is e an smaoineachadh ma nì thu an gnìomhachd nas coltaiche ri geama, is dòcha gu bheil thu nas dualtaich a dhol an sàs agus ùine a chaitheamh ga dhèanamh. Thathas gad bhrosnachadh gus rudan a dhèanamh a dh’ fhaodadh tu a bhith ro eagallach (no dòrainneach air dhòigh eile): ionnsaich dàrna cànan, falbh far an leabaidh agus ruith 10k, no draibheadh do ghnìomhachas le dàta.
Fuirich.
Dè?
An urrainn dhut litearrachd dàta gamify?
Cluinn a-mach mi.
Litearrachd dàta an comas dàta a rannsachadh, a thuigsinn agus a chonaltradh ann an dòigh bhrìoghmhor. Mar a sgrìobh sinn roimhe, tha litearrachd dàta agus a buidheann air a stiùireadh le dàta tha e air leth cudromach airson soirbheachas ionmhasail gnìomhachais. Ach, chan eil e furasta. Tha an dàta ann. Tha innealan anailis rim faighinn. Chan eil a dhìth oirnn ach beagan atharrachaidh eagrachaidh. Cuir a-steach gamification. Faodaidh gamification daoine a chuideachadh a’ gluasad a dh’ionnsaigh giùlan a tha, a-staigh, tha fios againn a tha buannachdail, ach a tha ùr agus nach eil stèidhichte tuilleadh air intuition a-mhàin.
Chan eil na cuidhteasan agam, ach is e mo theòiridh gum faod gamification taobh a-staigh buidheann leantainn gu barrachd gabhail ri innealan anailis agus co-dhùnaidhean iomlan nas fheàrr stèidhichte air an dàta. Seo beagan eisimpleirean:
1. Leaderboards: Cruthaich bùird stiùiridh gus luchd-obrach a rangachadh a rèir an ìre litearrachd dàta agus puingean duais no bràistean airson adhartas. Heck, dh'fhaodadh iad a bhith fiù 's digital beannachd. Gheibh thu bràistean airson euchdan ann am Microsoft, Tableau, Qlik, IBM agus dìreach mu chuspair teignigeach sam bith air LinkedIn.
2. Ceasnachadh agus dùbhlain: Cruthaich ceisteachain agus dùbhlain litearrachd dàta gus luchd-obrach a chuideachadh gus sgilean litearrachd dàta ùr fhaighinn.
3. shuaicheantas: Bràistean duais no teisteanasan airson crìoch a chur air cùrsaichean litearrachd dàta no airson clachan-mìle sònraichte a choileanadh. Tha, dìreach mar anns na scouts. (Faic Uirsgeul Sierra Madre airson sealladh eile.)
4. duaisean: Thoir seachad duaisean leithid cairtean tiodhlac no làithean-saora a bharrachd do luchd-obrach aig a bheil ìre àrd de litearrachd dàta. Dh’ fhaodadh eadhon lèirmheasan bliadhnail a bhith stèidhichte, gu ìre, air euchdan.
5. ìrean: Faodaidh companaidhean diofar ìrean de litearrachd dàta a stèidheachadh agus iarraidh air luchd-obrach deuchainnean a dhèanamh gus gluasad air adhart chun ath ìre, no ìre. Gus ìre suas feumaidh tu an geama a chluich. A-nis is e sin gamification beatha nuair a bheir e buaidh air do wallet.
6. Farpaisean: Cuir air dòigh farpaisean litearrachd dàta anns am bi luchd-obrach a’ farpais an aghaidh a chèile. Farpais ceann-ri-ceann. Chan eil seo eadar-dhealaichte bho bhith a’ postadh cò a thug a’ chuid as motha dha na March-of-Dimes air latha nàiseanta gràdh-daonna.
7. Dùbhlain Sgioba: Cruthaich dùbhlain litearrachd dàta stèidhichte air sgioba a bhrosnaicheas co-obrachadh agus roinneadh eòlais. An smaoinich thu air a’ cheò nuair a tha an sgioba HR an sàs ann an Cunntasachd?
8. Neo-ghlasadh: Faodaidh companaidhean susbaint nach gabh fhuasgladh a thabhann leithid goireasan no innealan a bharrachd do luchd-obrach a tha a’ nochdadh maighstireachd air sgilean litearrachd dàta. Dh’ fhaodadh seo a bhith a’ tabhann a’ chiad chothrom air innealan anailis ùra.
Is e an t-amas aig gamification litearrachd dàta giùlan a bhrosnachadh a dh’ fhaodadh a bhith taobh a-muigh raon comhfhurtachd an luchd-obrach agad. Tha na h-eisimpleirean gu h-àrd a’ toirt brosnachadh gus dèiligeadh ri dùbhlain a tha a’ sìor fhàs le bhith a’ leasachadh sgilean ùra. Bidh luchd-leasachaidh gheamannan bhidio a’ strì airson sruthadh geama air leth eadar iomagain agus dòrainn. Ma nochdas an geama dùbhlain a tha ro iom-fhillte, ro thràth, bidh an cluicheadair a’ faireachdainn iomagain. Ma tha, ge-tà, gu bheil gnìomh ann a tha beag ach gu bheil sgilean a’ chluicheadair àrd, bidh dòrainn a’ leantainn.
Mar sin, mar ann an geama bhidio air a dheagh thogail, is e an amas ann an gamification litearrachd dàta dùbhlain a tha a’ sìor fhàs a nochdadh mar a leasaicheas sgilean. Mar sin, an ìre as fheàrr sianal sruth a’ feuchainn ris an neach-obrach a tharraing an sàs, gan gluasad far an àite neo-phàirteachd le dùbhlan ìosal, le sgil ìosal de apathy.
Faodaidh teicneòlas a bhith na phàirt furasta. Chan eil atharrachadh cultar buidhne, air an làimh eile, air a dhèanamh thar oidhche. Dèan measadh air far a bheil thu mar bhuidheann a thaobh litearrachd dàta. Mìnich dè na h-eisimpleirean gamification a chuidicheas tu gus dòigh-obrach a leasachadh. Aontaich air na h-ìrean a tha thu airson a choileanadh agus na h-amasan deireannach agad. An uairsin cuir am plana na àite.
Faodaidh na h-atharrachaidhean a thig an cois gamification a bhith maireannach agus ag atharrachadh beatha. O chionn fhada chaill mi na bràistean a choisinn mi ann an scouts ach chan e na leasanan. Is dòcha nach bi mi a’ dèanamh Toast Frangach a h-uile latha, ach nuair a nì mi, bidh mi a’ cleachdadh an aon reasabaidh a dh’ ionnsaich mi mar scout. A bheil dòigh sam bith eile ann airson Toast Frangach a dhèanamh?
Gèam air!